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예선
고려대 혹은 연세대생 >
오픈 콘테스트
누구나 엔트리 가능 >

Timeline

9/11
예선 시작
10/14
예선 종료
11/9
결승!

장소

온라인 예선
(아케이드) 한성대 우리게임장2 결승
(DJMAX) 온라인 결승
(Arcaea) 서울 내 파티룸 결승


대상 기종


참가 자격

(예선 및 결승) 고려대연세대 소속의 재학생/휴학생/복학생/졸업생 및 대학원생

(오픈 콘테스트) 누구나


참가 방법

로그인 후, 프로필에서 진영과 닉네임을 선택합니다. 예선 참가자의 경우 본인의 학교와 일치하는 진영을, 오픈 콘테스트 참가자의 경우 마음에 드는 진영을 선택합니다.

대회 시작(2023년 9월 11일 오전 12:00) 시점에, 이 페이지 상단에 엔트리 버튼이 나타납니다. 엔트리 버튼을 눌러 과제곡 목록을 확인하고 참가 신청을 할 수 있습니다.

과제곡은 예선의 경우 3-4곡, 오픈 콘테스트의 경우 7곡이 주어집니다. 이 중 3곡을 선택해 플레이하고, 성과 사진을 남깁니다. 이후 엔트리 버튼을 눌러 성과 및 성과 사진을 입력해 주세요.


예선

엔트리한 성과 3개의 인게임 점수를 합산하여, 진영별로 기종별로 상위 성적을 거둔 플레이어를 선발합니다. 동점 시에는 엔트리가 빠른 순으로 선발합니다. (추가 9/11: 재엔트리 시 기존 엔트리가 삭제되어 순위가 밀릴 수 있음에 유의해 주세요.) (maimai: 2인, SDVX: 3인, IIDX: 2인, DJMAX: 3인, Arcaea: 1인)

한 사람이 여러 기종에 동시 엔트리할 수 있습니다. 단, 본선 진출 시 여러 기종에서 본선 진출 조건을 만족한다면 그 중 하나의 기종만 선택해서 출전할 수 있습니다.

오픈 콘테스트

엔트리한 점수를 LP로 환산하여, 진영별로 곡별로 종합 LP를 계산합니다. 기종별로 종합 LP가 높은 곡의 수가 많은 진영이 승리합니다. 어떤 제출이든 진영의 점수를 올려 줍니다. (참고: LP 계산 방식)

예선과 오픈 콘테스트는 동시 참여가 가능합니다.

결승

참고: 결승 운영 방식

※ (9/15 추가) 결승 진행 시각이 늦은 관계로 미성년자는 결승 진출이 제한됩니다.


주의사항

대회 시작 이전에 낸 성과는 엔트리 불가합니다.

엔트리 불가 옵션: (SDVX, IIDX) 코나스테판은 엔트리 불가합니다. (IIDX) EXPAND-JUDGE 옵션으로는 엔트리 불가합니다. (DJMAX) 피버 ON으로는 엔트리 불가합니다. 35만점 기준의 점수를 입력해야 합니다. (Arcaea) Switch판으로는 엔트리 불가합니다.


결승전 상품

결승 진출자 모두께 소정의 굿즈 팩을 드립니다. 굿즈 팩은 진출 기종의 캐릭터가 그려진 오리지널 아크릴 굿즈 2종과, 해당 진영의 아크릴 대기 카드를 포함합니다.

우리게임장2 후원으로, 결승 승리 진영에게는 트로피가 수여되며, 각 기종별로 승리한 진영의 대표단께 우리게임장2에서 준비해 주신 e-amusement 카드를 증정합니다.

예선 상품

기종별 참가자들 중 1명을 추첨하여 해당 기종 랜덤 아크릴 굿즈 1종을 드립니다. 또한, 전체 참가자들 중 5명을 추첨하여 몬스터 기프티콘을 드립니다.

오픈 콘테스트 상품

각 곡별 상위 1등께 해당 기종의 캐릭터가 그려진 오리지널 아크릴 굿즈 1종(랜덤) 및 싸이버거 기프티콘을 드립니다. (추가 9/11: 1등이 여러 명이라면, 시간 순으로 가장 빠른 엔트리 제출자를 선정합니다. 재엔트리하시는 경우 기존 엔트리가 삭제됨에 유의해 주세요.)

이외에, 기종별 참가자들 중 2명을 추첨하여 해당 기종 랜덤 아크릴 굿즈 1종을 드립니다. 또한, 전체 참가자들 중 10명을 추첨하여 몬스터 기프티콘을 드립니다.

아크릴 굿즈를 먼저 추첨 후, 당첨자를 제외하고 몬스터 기프티콘을 추첨합니다. 예선을 먼저 추첨한 후, 당첨자를 제외하고 오픈 콘테스트에서 추첨합니다. 싸이버거 기프티콘은 최대 1개까지 수령 가능합니다.

싸이버거
몬스터 에너지
오리지널 키링
오리지널 코롯토
오리지널 아크릴 대기 카드 (고려대 버전)
오리지널 아크릴 대기 카드 (연세대 버전)

오리지널 키링과 코롯토는 총 10종류가 있어요!


어떻게 이길 수 있나요?

승자는 본선 결과와 오픈 콘테스트 결과로 결정됩니다. 본선에서 각 기종별로 승리한 진영에게 승점 5점을, 오픈 콘테스트에서 각 기종별로 승리한 진영에게 승점 2점을 부여합니다. 이를 합산하여 가장 많은 승점을 얻은 진영이 최종 승리하게 됩니다.

오픈 콘테스트는 기종별로 승패를 결정합니다. 곡별로 종합 LP를 계산한 후, 한 기종 내의 7곡 중에서 종합 LP가 더 높은 곡이 더 많은 진영이 해당 기종에서 승리합니다.

(참고: 본선 진행 방식, 오픈 콘테스트 LP 계산 방식)


스케쥴

11월 8일
21:00 ~DJMAX 결승
DJMAX RESPECT V
11월 9일
18:00 ~ 19:00Arcaea 결승
Arcaea
21:00 ~아케이드 결승
SOUND VOLTEXbeatmania IIDXmaimai

Contact

@R_korea_yonsei
Special Thanks
후원우리게임장2
일러스트레이션수조 · @suisou610
후원LICIA
후원리코더
후원스이 센세
후원AZARASI
기술시프트 · @shiftpsh
예선 및 오픈 콘테스트 과제곡 선곡
DJMAX시프트 · @shiftpsh
DJMAXJakads · @Jakads
ArcaeaBengaleeHS · @HPsiEPsi_
maimai DX · beatmania IIDXMAXFLOW
‘maimai DX’ © SEGA. ‘beatmania IIDX’, ‘SOUND VOLTEX’ © Konami Amusement. ‘DJMAX RESPECT V’ © NEOWIZ. ‘Arcaea’ © lowiro.
본 콘테스트는 Konami Amusement, SEGA, NEOWIZ, lowiro에서 개최하는 콘테스트가 아니며, 별도의 지원을 받지 않고 있습니다.