리듬게임 고연전은 고려대 리듬게임 동아리 알고리듬과 연세대 리듬게임 소모임이 연합하여 주최하는 이벤트로, 참가자들은 각 학교의 대표가 되어 다양한 리듬게임을 통해 서로 교류하며 경쟁할 수 있습니다.
아닙니다! 오프라인으로 진행되는 본 대회는 고려대/연세대 학생들로 참가 자격이 제한되나, 그 외의 온라인 이벤트들은 누구나 원하는 학교를 대표하여 참가할 수 있습니다.
본 대회의 참가 자격은 고려대/연세대 소속의 학부생, 졸업생 및 대학원생에게 주어집니다.
리트윗 이벤트, 오픈 콘테스트 등 앞으로 업데이트 될 이벤트들이 많이 있으니, 공식 트위터 계정(@R_korea_yonsei) 또는 본 사이트를 참고하여 주시면 감사하겠습니다!
승자는 본선 결과와 오픈 콘테스트 결과로 결정됩니다. 본선에서 각 기종별로 승리한 진영에게 승점 5점을, 오픈 콘테스트에서 각 기종별로 승리한 진영에게 승점 2점을 부여합니다. 이를 합산하여 가장 많은 승점을 얻은 진영이 최종 승리하게 됩니다.
오픈 콘테스트는 기종별로 승패를 결정합니다. 한 기종 내의 7곡 중에서 종합 LP가 더 높은 곡이 더 많은 진영이 해당 기종에서 승리합니다.
(참고: 본선 진행 방식, 오픈 콘테스트 LP 계산 방식)
본 대회에 진출하게 될 경우 참가 특전 굿즈들과 함께 우승 학교에게는 기념 트로피를 수상할 예정입니다.
이 외에도 리듬게임 고연전에 참가하여 주신 분들을 위해 리듬게임 고연전 한정 일러스트로 제작된 굿즈를 준비 중입니다, 다양한 이벤트를 통해 굿즈를 얻을 수 있으니 많은 관심 부탁드려요!
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